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无极4:Web3将如何影响社交网络?|万字研讨实录


主持人:各位线上观众大家下午好,我是腾讯研究院的徐思彦,欢迎来到今天下午的Web3社交研讨。本月发生了一件对互联网行业和Web3行业都非常重要的事情,就是月底Elon Musk把推特私有化了,他曾经在推特上表示过很多次想把推特往Web3方向发展,也把Web3社交概念推向台前。推特上马斯克曾多次表示希望推特变成一个言论自由的公共平台,这需要依靠更多的区块链技术和去中心化理念实现,对于推特来说它本身也引入过非常多Web3功能,比如说用crypto来打赏以及NFT头像等等。

Web2的世界里,社交被誉为是互联网皇冠上的明珠,大家也非常期待在社交赛道以后会出现一个千亿级的大公司。这次推特的收购是否拉开了社交领域的Web3序幕?本次研讨也请到了数位Web3社交领域的创始人还有资深专家,来和我们共同研讨,到底怎么样来理解Web3社交,怎么样向Web3社交平台转型。



Web3社交新范式
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Suji Yan 
Mask Network Founder
suji:大家好,很高兴和大家见面。今天正好借这个机会来分享一无极4下Web3社交新范式以及我对于行业的理解。

首先先讲一下Mask Network在做什么,然后和Web3.0有什么关系。我们认为数字化或者说互联网,已经把所有能数字化的东西数字化了,从最早的传播社交开始,直到互联网下半场进入OTO送外卖等比较不数字化的行业。我认为Web3.0或者说区块链其实是把所有能数字化的东西去中介化,或者去中心化。它从链开始、从金融开始,一定也会来到社交和文娱行业。
Mask Network在2017年底创立,一直在做Web3.0社交,目前也是行业里走得比较前的公司,并且也成立了自己的专投部门,投资了很多社交协议。今天我会讲一下我们对Web1.0、2.0和3.0的理解,最后有两个实例分析,一个和腾讯有关一个和推特有关。
首先Web1.0应该不用讲,大家都知道就是最早的网景浏览器,上面有很多东西,大家可以去看。这其实是发生在1992年万维网的发明人发明了HTML之后。1994年、1995年在UIUC的网景创始人发明了Mosaic(后面改名网景),这是第一个商用图形浏览器。那个时候还有一个非常具有时代特征,但可能互联网人不太熟悉的宣言,就是1996年的电子前哨基金会创始人写了一份非常著名的宣言:《赛博空间独立宣言》。
这份宣言的基本意思是认为1996年时间点往后看,这些所谓的先驱他们认为网络空间会成为一个独立的超组成空间,到底怎么独立不知道,反正一定会独立。总之我们一开始只看东西,网络社会后面很快就有了各种各样的东西,比如浏览器、邮件,大家可以在上面尝试现实社会已有的东西,比如沟通。问题也很快出现了,Web1.0问题大家其实都知道,没办法盈利,效率非常低,成本也非常低,这也是为什么导致那一波很快崩塌。
Web2.0其实也是我们都更熟悉的时代,从能读能写的1.0到了2008年iPhone诞生之后变成了2.0。我们给它一个更加有趣的定义,实际上网络世界进入了“封建社会”。我们认为以1996年为标志,网络社会宣告独立了,它是一个超组成空间,是由各国人才、各国政府、公司一起去共同创造的超组成空间。
Web2.0其实标志着这个空间进入到类似于人类传统社会里的农业封建制社会,用户都在里面玩,也都在里面生产,部分人获得了分配的能力,这里有非常多的信息和价值交换。用户当然很开心,因为他可读可写,已经不用像1.0的荒野西部一样,根本不知道在做什么。
问题也存在,用互联网行业的行话就是这些:隐私、身份、黑箱算法、内容审核、经济分配……很多人对于官方提供的客户端不满,对于后台和中台保有热情,觉得非常酷,但是对于前端不满就会做第三方客户端。曾经有一个词叫推特verse,远远早于mataverse,大概是在2012-2014年比较火的词。大家就说我觉得推特虽然不错,但是应该去做自己的客户端,换句话说,有点像宗旨不变,但是要各自表达的东西是不一样的。不过,互联网城邦会出于安全的考虑,不允许用户新建一条路或开一个自己的门。
不过,Web3.0不是这样的。具体以公链为例,其实今天的Web3.0公链或者协议层或者大部分具有价值的东西,完全不关注它的前端、客户端和用户入口是由谁构建的。它甚至故意不去构建入口,简单来说,它只给规则,不管路谁修港口谁造。大家可以在这里随便玩,随便进出口东西,就收一个基础税率,其实这就是Web3.0最大的特征。以以太坊为例,它最大钱包并不是以太坊基金会构建的,它虽然是由基金会捐赠,后来由联合创始人公司收购,但是从头到尾没有任何的股权或者是任何的利润关系,这是一个非常神奇的现象。

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